
1945, Vannevar Bush, As we may think; Se preocupa por la cantidad de información que existe, empieza a descubrir lo que va a ser la interconexión de datos, que posteriormente se convertirá en la red.
Crea MEMEX: dispositivo para buscar información en las bibliotecas.

1965, Ted Nelson, Proyecto Xanadu; plantea el problema de respetar los derechos de autor.
Introduce 2 conceptos siguiendo la estela de Bush. Uno el de hipertexto , que son nodos de información exclusivamente textuales, y otro el de hipermedia, que son nodos de información varia (imágenes, sonidos, tablas…).

1985, Tim Berners-Lee, El World Wide Web; Hace realidad lo planteado anteriormente por Bush y Nelson, como hacer posible el transferir información entre máquinas (vincular información).
La red empieza a ser más mundial, en los años 90 llega a España, empiezan a surgir problemas como la superpoblación (demasiadas máquinas conectadas), se plantea el hecho de que se acabarán las ip( que es la identificación de la máquina). Se desarrollan protocolos de ip para subsanar el problema.
Como no estaba pensada para tantos usuarios, la red se satura. En los 90 en EE.UU. se plantea como solución, el desarrollo de Internet2, una red que no se satura y va más rápido, respondiendo así a las nuevas necesidades.
Se crea un comité que empieza a trabajar en el desarrollo de la nueva red. Las mejoras son cuantitativas y cualitativas, e inciden en todas las disciplinas/contextos.
En 1998 y presentada por Al Gore (vicepresidente de Estados Unidos) se empieza a usar internet2. Entre los tipos de aplicaciones podemos enumerar la de colaboración interactiva y formación, acceso en “tiempo real” a recursos remotos, cálculo distribuido a gran escala, procesamiento de bases de datos, realidad virtual compartida, y la combinación de los tipos anteriores.
Aparece el video digital, videoconferencia con calidad “tv broadcast”, distribución de video en vivo, y acceso por demanda a contenidos variados. Cine digital con calidad HDTV, estudios de producción en red…
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